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Swap Color Override

Material Overrides 允許您編輯複雜/深層 mesh 結構(如 SVG 或 Text)中的材質。這可以通過 Sub-Mesh Behaviour 的 Fill 或 Stroke 選項卡實現。

Swap Color Override 使您能夠獲取 Sub-Mesh(例如 SVG、Text Shape 或 Duplicator)中的一種特定顏色,並將其替換為另一種顏色。

Common Attributes +

Old Color - 設定要交換的來源顏色。

New Color - 設定將 Old Color 交換為的目標顏色。

  1. 將 SVG 匯入到 Assets Window
  2. 將其拖入 Viewport 以建立 SVG Shape
  3. Sub Mesh 連接到 SVG Shape 的 Deformer 屬性。
  4. Sub Mesh 上,切換到 Attribute Editor 中的 Fill 選項卡。
  5. 使用 + 按鈕將 Swap Color 新增到 Fill Overrides 屬性。
  6. Old Color 設定一個與 SVG 中匹配的值。
  7. New Color 設定一個目標顏色值。

通過 Falloff 將 SVG 中的顏色從粉色交換為綠色。