Swap Color Override
Material Overrides 允許您編輯複雜/深層 mesh 結構(如 SVG 或 Text)中的材質。這可以通過 Sub-Mesh Behaviour 的 Fill 或 Stroke 選項卡實現。
Swap Color Override 使您能夠獲取 Sub-Mesh(例如 SVG、Text Shape 或 Duplicator)中的一種特定顏色,並將其替換為另一種顏色。
Old Color - 設定要交換的來源顏色。
New Color - 設定將 Old Color 交換為的目標顏色。
- 將 SVG 匯入到 Assets Window。
- 將其拖入 Viewport 以建立 SVG Shape。
- 將 Sub Mesh 連接到 SVG Shape 的 Deformer 屬性。
- 在 Sub Mesh 上,切換到 Attribute Editor 中的 Fill 選項卡。
- 使用
+按鈕將 Swap Color 新增到 Fill Overrides 屬性。 - 為 Old Color 設定一個與 SVG 中匹配的值。
- 為 New Color 設定一個目標顏色值。

通過 Falloff 將 SVG 中的顏色從粉色交換為綠色。