Get Sub-Mesh Transform
取得 Sub-Mesh 中任何 Shape 的變換(位置、旋轉、縮放)。例如,將另一個 Shape 的位置連接到 Duplicator 或 Forge Dynamics Shape 的 pointId 4,或 Text Shape 中的第三個字元。
有關子 Mesh 的更多資訊,請參見 Sub-Mesh。
Input Shape - 連接一個子 Mesh Shape(例如 Duplicator、Text Shape 等)。
Use Bounding Box - 勾選時,使用 Sub-Mesh 的邊界框中心而不是 Sub-Mesh 的變換。當使用 Text Shape 作為 Input Shape 時這很有用,因為 Text Shape 中的詞或行沒有變換資訊。
Level Mode - 選擇要影響的子 Mesh 層級。
- Custom… - 手動設定 Custom Level Range。
- Text (Lines) - 與 Text Shape 一起使用,影響每個行。
- Text (Words) - 與 Text Shape 一起使用,影響每個詞。
- Text (Characters) - 與 Text Shape 一起使用,影響每個字元。
Sub-Mesh Index - 設定要目標的子 Mesh Shape Id。
Position - 一個唯讀屬性,可用於連接到另一個 Shape 的 Position 屬性。
Rotation - 一個唯讀屬性,可用於連接到另一個 Shape 的 Rotation 屬性。
Scale - 一個唯讀屬性,可用於連接到另一個 Shape 的 Scale 屬性。