Boolean
Boolean 可用於從其他形狀中移除或添加形狀。它與 Clipping Mask 的不同之處在於,它編輯的是實際幾何形狀,而不僅僅是從 Viewport 中移除顯示,這意味著像 Strokes 這樣的特性將根據結果網格進行更新。
Clipping Shapes - 連接要用作布林運算的形狀。
Mode:
- Union - 與形狀相加。
- Subtract - 從形狀中移除部分。
- Intersect - 移除形狀以外的所有區域,僅保留重疊區域。
- Exclude - 僅顯示不重疊的區域(與 Intersect 相反)。
布林運算是累加的,每個操作都將在其之前操作的結果上執行。
- 使用 Rectangle 工具繪製 2 個矩形使其相互重疊。
- 在 Attribute Editor 中,點擊 Rectangle1 的 Deformers 屬性旁的 + 圖示。
- 從清單中選擇 Boolean。
- 雙擊 Boolean 將其載入到 Attribute Editor 中。
- 連接 rectangle2.id→boolean.clippingShapes。
- 在 Scene Window 中將 Rectangle2 的可見性設為關閉(點擊「眼睛」圖示)。
- 將 Mode 設為 Subtract。
現在 Rectangle2 已從 Rectangle1 中被移除。