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Boolean

Boolean 可用於從其他形狀中移除或添加形狀。它與 Clipping Mask 的不同之處在於,它編輯的是實際幾何形狀,而不僅僅是從 Viewport 中移除顯示,這意味著像 Strokes 這樣的特性將根據結果網格進行更新。

Common Attributes +

Clipping Shapes - 連接要用作布林運算的形狀。

Mode:

  • Union - 與形狀相加。
  • Subtract - 從形狀中移除部分。
  • Intersect - 移除形狀以外的所有區域,僅保留重疊區域。
  • Exclude - 僅顯示不重疊的區域(與 Intersect 相反)。

布林運算是累加的,每個操作都將在其之前操作的結果上執行。

  1. 使用 Rectangle 工具繪製 2 個矩形使其相互重疊。
  2. Attribute Editor 中,點擊 Rectangle1Deformers 屬性旁的 + 圖示。
  3. 從清單中選擇 Boolean
  4. 雙擊 Boolean 將其載入到 Attribute Editor 中。
  5. 連接 rectangle2.id→boolean.clippingShapes。
  6. Scene Window 中將 Rectangle2 的可見性設為關閉(點擊「眼睛」圖示)。
  7. Mode 設為 Subtract

現在 Rectangle2 已從 Rectangle1 中被移除。