Polar Coordinates Filter
將笛卡爾座標 (x,y) 重新映射為極座標 (r,θ),以將影像包裹在中心點周圍。
正在載入 Cavalry Player…
將 Align X 移到最右側,然後增加/減少 Width。
Sampling Quality - 控制影像的取樣/內插方式。選項從上到下可視為從低品質到高品質,在處理文字等精細細節時非常有用。
- Nearest Neighbour – 使用最近的像素,不進行混合。
- Bilinear – 在相鄰像素之間混合,結果更平滑。適用於一般影像縮放,但可能會引入柔化/模糊。
- Catmull–Rom – 一種高品質的重新取樣方法,產生更銳利的結果並保留精細細節。
- Mitchell – 均衡的高品質過濾。
Centre - 從 Layer 中心偏移極座標原點。
Radius - 將外半徑設定為 Layer 最短尺寸的百分比。
Inner Radius - 將 Layer 的底邊推離 Centre,作為 Radius 的百分比。
Rotation - 旋轉極座標。
Angular Range - 設定角度以建立圓的楔形部分。
Inside Out - 翻轉映射,使來源的底部成為外邊緣,頂部映射到極點。
Edge Feather - 柔化內外圓形邊緣。
Seam Feather - 柔化角度接縫。