合成選單
New Composition - 向 Scene 新增新的 Composition。
New Composition from Preset - 向 Scene 新增新的 Composition 並套用 Preset。此指令也可以透過右鍵按一下 Assets Window 底部列中的 Composition 圖示來執行。
Composition Settings… - 調整 Composition 相關屬性,包括 Resolution、Start/End Frame、FPS 和 Motion Blur。參見 Composition Settings。
Pre-Compose - 建立一個新的 Composition,將任何選取的 Layer 新增到其中,並將新 Composition 放入活動 Composition 中。新 Composition 將從活動 Composition 繼承其 Resolution、Frame Range 和 Frame Rate。
Pre-Compose based on Selection Bounds - 建立一個新的 Composition,將任何選取的 Layer 新增到其中,並將新 Composition 放入活動 Composition 中。新 Composition 將從任何選取 Shape 的邊界框繼承其 Resolution,並在活動 Composition 中定位,使它們保持原位。
Close Composition - 關閉目前 Composition。注意 - 這需要在 Scene Window 中開啟多個 Composition。
Close Other Compositions - 關閉除活動 Composition 之外的所有其他開啟的 Composition。
Set Composition to Playback Range - 將 Composition 的 Start 和 End Frame 設定為播放範圍。
Set Playback Range to [Selection/Composition] - 此功能表項目取決於選取:
- Selection - 將 Playback Range 設定為任何選取 Layer 的最早和最晚影格。
- Composition - 如果沒有選取任何內容,則將 Playback Range 設定為 Composition 的 Start 和 End Frame。
Solo Selection in Viewport/Clear Viewport Soloing - 此功能表項目取決於選取:
- Solo Selection in Viewport - 將任何選取的 Layer 新增到 Quicklist 並將模式設定為 Filter Viewport。參見 Tags。
- Clear Viewport Soloing - 在沒有選取內容的情況下,此指令將取消選取 Quicklist 以移除所有 Viewport 篩選。參見 Tags。
Clear Quicklist - 從 Quicklist 中移除所有 Layer。
Enable Time Remapping - 在 Scene Window 中選取 Composition 的情況下,執行此指令將新增一個 Time Remapping 屬性,並在 Composition 的第一影格和最後影格上設定關鍵影格。第一個關鍵影格設定為 0%,最後一個設定為 100%。這些值代表 Composition 持續時間的百分比。這些關鍵影格可以進行編輯以增加或減少 Composition 的原始播放速度。例如,將最後一個關鍵影格重新定位到 Composition 長度的一半(例如將其拖向第一個關鍵影格),將使播放速度加倍。
當一個 Composition 放置在另一個 Composition 內(也稱為 Pre-Comp)時,Time Remapping 可用於循環其動畫。操作步驟:
- 在 Scene Window 中選取要循環的 Composition。
- 前往 Composition > Enable Time Remapping。
- 選取 Time Remapping 動畫曲線(在 Scene Tree 中選取屬性,或在 Time Editor 或 Graph Editor 中選取 keybar(連接關鍵影格的線))。
- 右鍵按一下 > Loop After > Looping。
- 根據需要延長 Pre-Comp 的 Clip(在 Time Editor 中)。
Toggle Background Alpha - 將目前 Composition 的 Background Alpha 設定為 0 或 255。