Checkerboard Shader
為 Shape 新增棋盤格圖案。
Size - 設定單個格塊的大小。
Offset - 偏移棋盤格的位置。
Rotation - 設定格塊的角度。
Filter - 這些設定可以改善 Viewport 和渲染的影像品質 — 特別是在調整影像大小時。
- None (Fastest) - 影像調整大小時不執行重新取樣 — 這是最低品質設定。
- Bilinear - 執行基本重新取樣。品質較低但速度很快。
- Mipmaps - Mipmaps 是透過 Bilinear 內插建立的預計算、最佳化的低解析度影像版本。用於縮小影像時獲得最佳品質和效能。
- Bicubic - 這是最慢的方法,但在放大影像時產生最佳品質。
使用 Gradient Map Filter 將黑白格塊重新映射為其他顏色。