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Checkerboard Shader

為 Shape 新增棋盤格圖案。

Common Attributes +

Size - 設定單個格塊的大小。

Offset - 偏移棋盤格的位置。

Rotation - 設定格塊的角度。

Filter - 這些設定可以改善 Viewport 和渲染的影像品質 — 特別是在調整影像大小時。

  • None (Fastest) - 影像調整大小時不執行重新取樣 — 這是最低品質設定。
  • Bilinear - 執行基本重新取樣。品質較低但速度很快。
  • Mipmaps - Mipmaps 是透過 Bilinear 內插建立的預計算、最佳化的低解析度影像版本。用於縮小影像時獲得最佳品質和效能。
  • Bicubic - 這是最慢的方法,但在放大影像時產生最佳品質。

使用 Gradient Map Filter 將黑白格塊重新映射為其他顏色。