Buoyancy Field
在 Forge Dynamics 模擬中建立流體容器,Body 將根據其密度在其中漂浮或下沉。
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取消勾選 Float 可使字母下沉。
Size - 設定流體容器的尺寸。
Fluid Density - 流體的密度。密度較低的 Body 會上浮,較高的會下沉。將其與 Body 的密度(在 Forge Dynamics Shape 中設定)進行比較來控制行為。
Buoyancy Strength - 浮力的倍增器。1.0 = 物理精確值,更高的值產生更強的上推力。
Drag Coefficient - 在流體中運動的阻力。更高的值使 Body 減速更多(與速度方向相反)。
Lift Coefficient - 垂直於速度方向的力。在流體中產生旋轉/螺旋運動。0 = 無升力。
Angular Drag - 流體中旋轉的阻力。更高的值減慢旋轉。
Uprighting - 施加旋轉力使 Body 朝向目標角度(自扶正)。
Uprighting Strength - 扶正扭矩的強度。更高的值使 Body 更快旋轉到直立角度。
Upright Angle - Body 嘗試旋轉到的目標角度(以度為單位)。
Affects Groups - 輸入逗號分隔的字串(例如 text, rocks)以定位/過濾 Field 影響的特定 Collision Groups。Collision Groups 可透過 Forge Dynamics Per Body Settings 新增到 Body 上。
Falloffs - 連接一個 Falloff 以隔離 Field 在 Composition 中的活動區域。