Falloff
Falloffs 可用於隔離大多數 Behaviours 和 Fields 的強度。預設情況下,Falloff 在其中心輸出值為 1,並向邊緣衰減到 0。此值用作其連接的 Behaviour 的 Strength 倍增器,Graph 可用於決定值衰減的速度。
Strength - Falloff Graph 屬性的倍增器。
Shape Type:
- Circle - Falloff Graph 以徑向方式取樣。
- Rectangle - Falloff Graph 在 x 和 y 方向上取樣。
- Linear - Falloff Graph 在 1 個維度上取樣。
- Sweep - Falloff Graph 以類似掃描漸層的方式取樣。使用 Falloff 的 Rotation 建立雷達效果。
- Shape - 使用自訂 Shape 取樣 Falloff Graph。
Size - 當 Shape Type 設為 Circle、Rectangle 或 Linear 時,設定 Falloff 的大小。
Repetitions - 當 Shape Type 設為 Sweep 時,設定掃描在 Angles 內重複的次數。
Angles - 當 Shape Type 設為 Sweep 時,設定 Falloff 的起始和結束角度。
Input Shapes - 當 Shape Type 設為 Shape 時,連接要用作 Falloff 的 Shape。
Path Mode - 當 Shape Type 設為 Shape 時,決定 Shape 的方式:
- Filled Path - Input Shapes 內的任何「點」被視為滿強度。
- Path Edges - 從 Input Shapes 邊緣的距離用於計算 Falloff 的強度。
Distance - 當 Shape Type 設為 Shape 時,設定從 Input Shapes 開始取樣 Falloff Graph 的距離。距離為 0 意味著只有 Shape 內的點被視為「開啟」。
Falloff Graph - 參見 Graph Attribute。
Probability - Falloff 的值用於產生 1 或 0(真或假)值。例如,Falloff 值為 0.5 將給你 50% 的機會得到 1。
Seed - 更改此值將影響 Probability。
Custom Color - 勾選時 Falloff 將使用 Color 中設定的值。取消勾選時使用 Label Color(Scene Window 中使用的顏色)。
Color - 設定 Falloff 的顏色。
Enabled - 取消勾選時,Falloff 將輸出值 1(結果與沒有 Falloff 時相同)。
也可以透過在 Scene Window 中選擇 Falloff 並右鍵選單中選 Enable/Disable Falloff(s) 來啟用/停用 Falloff。
參見 Common Attributes(Falloff 頁籤),了解如何將 Layer Modes 用於 Behaviours。