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Color Collision Event

當 Shape 參與 Forge Dynamics 碰撞時變更其顏色。

Mode

  • Fill - 碰撞事件僅影響 Fill Color。
  • Stroke - 碰撞事件僅影響 Stroke Color。
  • Fill and Stroke - 碰撞事件同時影響 Fill 和 Stroke Colors。

Specific Collisions - 勾選時,使用 Collision Numbers 屬性定義使用哪些碰撞。

Collision Numbers - 輸入值以指定哪些碰撞用於觸發事件。0 是第一次碰撞,使用逗號分隔值包含多次碰撞。例如,輸入 0,2 將包含第一次和第三次碰撞。

Fade Changes - 勾選時,Shape 將恢復到其原始顏色。

Fade Time - 定義 Shape 恢復到原始顏色所需的時間(秒)。

Use Collision Index - 勾選時,每次碰撞將使索引加 1。例如,可與連接到 Color 的 Color Array 結合使用——每次 Shape 碰撞時其顏色將變更為 Array 中的下一個顏色。

Color - 設定 Shape 碰撞時要變更為的顏色。

Shaders - 連接在 Shape 碰撞時使用的 Shader。

Fade to Third Color - 勾選時,Shape 將恢復到第三個顏色而非原始顏色。

Third Color - 設定 Shape 碰撞後要變更為的顏色。

Third Shaders - 連接在 Shape 碰撞後要使用的 Shader。