預設
Presets 提供了一種儲存和應用預先配置設定的方式,為 Layer、Composition 和 Render Queue Item 設定預設值。
使用 Presets
标题为“使用 Presets”的章节可以透過 Layer 的 Attribute Editor UI 的標題行、Scene Tree 的標題或 Render Queue Item 的標題行來設定或存取 Presets。
如何使用 Preset 設定預設 Composition:
- 開啟 Composition Settings 視窗並定義 Composition 的設定(Resolution、FPS、Background Color 等)。
- 點擊 Scene Window 頂部的 Preset
按鈕,選擇
Save Preset...。 - 為 Preset 命名。
- 再次點擊 Preset
按鈕,選擇 ‘Manage Presets…’
- 右鍵點擊 Preset 行,選擇 ‘Set as Default Settings’。
每次建立新 Composition 時,它將從該 Preset 繼承其設定。
儲存 Preset
标题为“儲存 Preset”的章节儲存 Preset:
- 變更 Layer 的屬性值/設定。
- 點擊 Layer 的 Attribute Editor UI 標題行中的 Preset
按鈕。
- 選擇
Save Preset...。 - 輸入 ‘Preset Name’。
- 點擊
Save。
儲存選項
标题为“儲存選項”的章节這些選項會根據類型不同而有所差異:
- Reset Layer - 勾選後,Preset 將儲存為在套用時也重設任何非預設屬性。
- Include Primitive Type(僅 Basic Shape)- 勾選後,如果此 Preset 後續套用到 Basic Shape,它也將設定 Primitive Type。不勾選此項可建立專門影響 common attributes 的預設。
- Include Transforms(僅 Shape Layer)- 勾選後,變換設定(Position/Rotation/Scale/Pivot)將包含在 Preset 中。
- Include Path(僅 Editable Shape Layer)- 勾選後,Path 也將包含在 Preset 中。
- Availability(僅 Shape Layer)- 確定儲存的 Preset 後續能否套用到所有 Shape Layer 或僅限特定 Shape 類型:
- This Shape Type - 預設僅可用於所儲存的特定 Shape 類型。
- All Shapes - 預設可用於所有 Shape Layer。這在製作影響 common attributes(如 Fill 或 Stroke)的預設時很有用。
- Include File Name and Path(僅 Render Queue Item)- 勾選後,File Name 和 Path 也將包含在 Preset 中。不勾選時請注意,如果 Reset Layer 被勾選,套用 Preset 時將清除 File Name 和 Path。取消勾選 Reset Layer 可保留現有的 File Name 和 Path。
套用 Preset
标题为“套用 Preset”的章节套用 Preset:
- 載入 Layer 的 Attribute Editor UI。
- 點擊 Layer 的 Attribute Editor UI 標題行中的 Preset
按鈕。
- 從列表中選擇 Preset。
管理 Presets
标题为“管理 Presets”的章节重新命名、刪除或將 Preset 設為預設:
- 點擊 Layer 的 Attribute Editor UI 標題行中的 Preset
按鈕。
- 選擇
Manage Presets...。這將開啟一個 Manage Presets 彈出視窗。
重新命名 Preset
标题为“重新命名 Preset”的章节重新命名 Preset 的方法:
- 選中 Preset 行並按 Return。
- 按兩下 Preset 行。
- 點擊 Preset 行的 ’…’ 圖示並選擇 ‘Rename’。
- 右鍵點擊 Preset 行並選擇 ‘Rename’。
刪除 Preset
标题为“刪除 Preset”的章节刪除 Preset 的方法:
- 點擊 Preset 行的 ’…’ 圖示並選擇 ‘Delete’。
- 右鍵點擊 Preset 行並選擇 ‘Delete’。
將出現確認對話框 — 在刪除 Preset 時按住 Option/Alt 可跳過確認。
設定預設 Preset
标题为“設定預設 Preset”的章节Presets 可用於覆蓋預設設定。例如,建立 Basic Shape 時,可以將其設定為寬度 400 的藍色矩形。
將 Preset 用作 Layer 的預設設定的方法:
- 點擊 Preset 行的 ’…’ 圖示並選擇 ‘Set as Default Settings’。
- 右鍵點擊 Preset 行並選擇 ‘Set as Default Settings’。
預設 Presets 將標有綠色圖示。
移除 Layer 的自訂預設設定的方法:
- 點擊已設為預設的 Preset 行的 ’…’ 圖示並選擇 ‘Remove as Default Settings’。
- 右鍵點擊已設為預設的 Preset 行並選擇 ‘Remove as Default Settings’。
分享 Presets
标题为“分享 Presets”的章节Presets 儲存到 Preferences 資料夾中 Presets 目錄下的 presets.json。
將其他有效的 .json 檔案新增到 Presets 目錄中,這些檔案中包含的 Presets 將在套用或刪除 Presets 時可用。如果 .json 無效(包含語法錯誤),這些 Presets 將不會被載入。
注意事項
标题为“注意事項”的章节Connections 不會隨 Presets 儲存。這包括新增到 Render Queue Item 中的 Composition。
具有系統預設值的屬性不會隨 Preset 儲存。
使用 Tools 拖出 Primitives 和/或 Text 時不支援 Presets,但透過 Option/Alt 點擊 Tool 建立「預設」Shape 時支援。