Shape to Shader
使用一個 Shape 為另一個 Shape 建立 Shader。
Render Quality - Shader 將 Input Shape 渲染為影像,然後用作輸出。設定影像的解析度以在品質和效能之間取得平衡:
- High - 渲染 100% 的像素。
- Medium - 渲染 50% 的像素。
- Low - 渲染 25% 的像素。
- Very Low - 渲染 12.5% 的像素。
Input Shape - 連接一個 Shape 以從中生成 Shader。
使用一個 Shape 為另一個 Shape 建立 Shader。
Render Quality - Shader 將 Input Shape 渲染為影像,然後用作輸出。設定影像的解析度以在品質和效能之間取得平衡:
Input Shape - 連接一個 Shape 以從中生成 Shader。