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2.7 版本說明

發布日期: 2026年4月16日

Cavalry 於 2026 年 2 月加入了 團隊。作為他們賦能世界設計的使命的一部分,Cavalry 中的付費 ‘Professional’ 功能現在免費

舊版使用者可以繼續使用他們的 Scene Group 帳戶存取直至 Cavalry 2.6.1 的版本。

登入 Cavalry 現在需要 Canva 帳戶。

  • Image Smart Folders 現在可以設定為忽略圖片序列。使用 Assets Window 中出現的齒輪圖示。
  • 新的 Help > Getting Started Guides 入門引導流程。
  • 移動整個圖層片段時按住 Shift 現在可以啟用吸附。
  • Style Behaviours 不再需要外部更改來更新。
  • Path Offset 用作 Duplicator 的輸入形狀時,更改現在將立即更新。
  • Pre-Comp 中的 Four Point Warp 現在按預期動畫化。
  • Pivot tool 現在在形狀的軸心點位於另一個形狀上時保持目前選取。
  • 當啟用 Transform Only 運動模糊或新增了 Filter 且合成中存在 Camera 時,2D 形狀現在可以正確渲染。
  • Transform tool 一起使用時,Edit Shape tool 現在正確處理非連續點。
  • String Array 中重新排序多行索引不再觸發崩潰。
  • Range Falloff 現在正確處理 99.5 到 100 之間的 End 值。
  • 重新排序 String Array 的索引(其中索引設定為多行)不再觸發崩潰。
  • 已移除了一個過度最佳化問題,該問題導致連接了 Bevel Deformer 的形狀的更新不是即時的。
  • 已解決一個問題,即旋轉的 Gradient ShaderEditable Shapes 的渲染不正確。
  • 已解決一個影響 Shape Type 設定為 ShapeFalloff 的記憶體問題。
  • CLI 在 Cavalry 2.7 中不可用,因此如果您正在使用此功能,請保持在目前版本。我們正在努力在未來的版本中恢復此功能。