2.7 版本說明
發布日期: 2026年4月16日
Cavalry 於 2026 年 2 月加入了
團隊。作為他們賦能世界設計的使命的一部分,Cavalry 中的付費 ‘Professional’ 功能現在免費!
舊版使用者可以繼續使用他們的 Scene Group 帳戶存取直至 Cavalry 2.6.1 的版本。
登入 Cavalry 現在需要 Canva 帳戶。
- Image Smart Folders 現在可以設定為忽略圖片序列。使用 Assets Window 中出現的齒輪圖示。
- 新的
Help > Getting Started Guides入門引導流程。 - 移動整個圖層片段時按住 Shift 現在可以啟用吸附。
重要的錯誤修復
标题为“重要的錯誤修復”的章节- Style Behaviours 不再需要外部更改來更新。
- 當 Path Offset 用作 Duplicator 的輸入形狀時,更改現在將立即更新。
- Pre-Comp 中的 Four Point Warp 現在按預期動畫化。
- Pivot tool 現在在形狀的軸心點位於另一個形狀上時保持目前選取。
- 當啟用 Transform Only 運動模糊或新增了 Filter 且合成中存在 Camera 時,2D 形狀現在可以正確渲染。
- 與 Transform tool 一起使用時,Edit Shape tool 現在正確處理非連續點。
- 在 String Array 中重新排序多行索引不再觸發崩潰。
- Range Falloff 現在正確處理 99.5 到 100 之間的 End 值。
- 重新排序 String Array 的索引(其中索引設定為多行)不再觸發崩潰。
- 已移除了一個過度最佳化問題,該問題導致連接了 Bevel Deformer 的形狀的更新不是即時的。
- 已解決一個問題,即旋轉的 Gradient Shader 對 Editable Shapes 的渲染不正確。
- 已解決一個影響 Shape Type 設定為 Shape 的 Falloff 的記憶體問題。
- CLI 在 Cavalry 2.7 中不可用,因此如果您正在使用此功能,請保持在目前版本。我們正在努力在未來的版本中恢復此功能。