Blend Shader
將多個 Shaders 合併在一起並輸出單個 Shader。
Shaders - 已連接 Shaders 的清單。右鍵 > Add Shader,拖放現有 Shader 或建立連接以新增 Shaders。
使用齒輪圖示調整每個圖層的設定:
- Shader - 已連接的 Shader。
- Invert - 反轉 Shader 的值。
- Sample Mode - 確定 Input Shader 的取樣方式:
- RGB - 使用合併的 RGB 值。
- Luma (Gamma Corrected) - 使用 Gamma 校正後的亮度值。
- Saturation - 使用飽和度值。
- Lightness (Value) - 使用亮度值(RGB 通道的平均值)。
- Red Channel - 取樣紅色通道中的值。
- Blue Channel - 取樣藍色通道中的值。
- Green Channel - 取樣綠色通道中的值。