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Blend Sub-Mesh Positions

在兩個形狀的 Sub-Mesh 位置之間進行混合。

Common Attributes +

Blend - 設定 Destination Path 的偏向權重。

Destination Shape - 連接要混合位置到的形狀。

Use Global Positions - 勾選後,Destination 形狀上的任何位置變換都將被採納。

Time Offset - 以每個形狀為單位偏移時間。

向 Time Offset 添加了 Stagger 的混合效果。

  1. 建立一個 Ellipse
  2. 將其 Radius 設為 W = 20H = 20
  3. 選中 Ellipse,點擊 Shelf 中的 Duplicator 按鈕。
  4. 重複步驟 1 和 2 建立第二個 Duplicator
  5. Duplicator1Distribution 設為 Grid(保持 Count 為 3, 3)。
  6. Duplicator2Distribution 設為 Circle
  7. Duplicator2Count 設為 9(3 x 3)。
  8. 添加一個 Blend Sub-Mesh Positions Behaviour。
  9. 連接 duplicator2.id→blendSubMeshPosition.destinationShape。
  10. 連接 blendSubMeshPosition.id→duplicator1.deformers。
  11. 隱藏 Duplicator2
  12. 拖動 Blend Sub-Mesh PositionBlend