Blend Sub-Mesh Positions
在兩個形狀的 Sub-Mesh 位置之間進行混合。
Blend - 設定 Destination Path 的偏向權重。
Destination Shape - 連接要混合位置到的形狀。
Use Global Positions - 勾選後,Destination 形狀上的任何位置變換都將被採納。
Time Offset - 以每個形狀為單位偏移時間。

向 Time Offset 添加了 Stagger 的混合效果。
- 建立一個 Ellipse。
- 將其 Radius 設為
W = 20、H = 20。 - 選中 Ellipse,點擊 Shelf 中的 Duplicator 按鈕。
- 重複步驟 1 和 2 建立第二個 Duplicator。
- 將 Duplicator1 的 Distribution 設為 Grid(保持 Count 為 3, 3)。
- 將 Duplicator2 的 Distribution 設為 Circle。
- 將 Duplicator2 的 Count 設為 9(3 x 3)。
- 添加一個 Blend Sub-Mesh Positions Behaviour。
- 連接 duplicator2.id→blendSubMeshPosition.destinationShape。
- 連接 blendSubMeshPosition.id→duplicator1.deformers。
- 隱藏 Duplicator2。
- 拖動 Blend Sub-Mesh Position 的 Blend。