Shuffle Distribution
透過重新排列子 mesh 的 Id 來分佈點。
查看 Kyle Daily 的教學。
Input Distribution - 連接一個子 mesh 以影響其 Id。
Reverse - 反轉 Id。
Shuffle - 隨機化 Id。
Seed - 設定隨機種子。

打亂 Distribution 之前(左)和之後(右)。
打亂不會影響每個 Id 的繪製順序。請注意,在上圖中,id0 保持在後面,而 id8 在頂部。
透過重新排列子 mesh 的 Id 來分佈點。
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Input Distribution - 連接一個子 mesh 以影響其 Id。
Reverse - 反轉 Id。
Shuffle - 隨機化 Id。
Seed - 設定隨機種子。

打亂 Distribution 之前(左)和之後(右)。
打亂不會影響每個 Id 的繪製順序。請注意,在上圖中,id0 保持在後面,而 id8 在頂部。