Accumulator
建立 Shape 的「堆疊」或自訂佈局。
當連接到 Duplicator 或 Sub-Mesh Deformer 時,Accumulator 會為每個正在計算的 Mesh 累加 Value 中的數值。

Value - 設定要累加的值,或連接一個 Behaviour。
Padding - 在每個 Shape 之間加入間距。
Offset - 為輸出加入或減去一個值。
- 建立一個 Rectangle。
- 點擊 Deformers 屬性上的
,選擇 Align。
- 將 Align 的 X 屬性設為 1。
- 選取 Rectangle,點擊 Shelf 中的 Duplicator 圖示,將其加入 Duplicator 中。
- 將 Duplicator 的 Distribution 設為 Point。
- 在 Attribute Editor 中,右鍵點擊 Rectangle 的 Size 屬性,選擇
Add Behaviour > Random。 - 將 Random Behaviour 的 Minimum 設為
50,Maximum 設為150。 - 取消勾選 Random 的 Use Layer as Seed 屬性。
- 建立一個 Accumulator。
- 連接 accumulator.id→duplicator.shapePosition.x。
- 連接 rectangle.size.w→accumulator.value。
Rectangles 會並排排列,彼此尊重各自的寬度。嘗試增加 Duplicator 的 Count 或更改 Random Behaviour 的 Seed。