Capsule
建立一個 Capsule 基本體,作為 Basic Shape 的一部分。
Radius - 設定 Capsule 起點 (S) 和終點 (E) 的半徑。
Mode:
- Length - Capsule 基於從 Start Point 到 End Point 的長度繪製。在此模式下,Start Point 由 Capsule Shape 的 Position 設定。
- Start/End - Capsule 在 Start 和 End 點的位置之間繪製。
Length - 設定 Capsule 的長度。
Start - 設定 Capsule 起點中心的位置。
End - 設定 Capsule 終點中心的位置。
Trim Ends - 沿 Capsule 的長度偏移起點/終點位置。
Bézier - 勾選時,起止端使用貝茲點建立。
Edge Divisions - 設定點之間的分段數。這對於建立更平滑的變形特別有用。
如果在 Viewport 中啟用了 Viewport Snapping,則可以透過 Layer 工具沿 Capsule 的長度吸附 Capsule 的 Start/End 點。這僅適用於 Start/End 模式下的 Capsule。