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Capsule

建立一個 Capsule 基本體,作為 Basic Shape 的一部分。

Radius - 設定 Capsule 起點 (S) 和終點 (E) 的半徑。

Mode

  • Length - Capsule 基於從 Start Point 到 End Point 的長度繪製。在此模式下,Start Point 由 Capsule Shape 的 Position 設定。
  • Start/End - Capsule 在 Start 和 End 點的位置之間繪製。

Length - 設定 Capsule 的長度。

Start - 設定 Capsule 起點中心的位置。

End - 設定 Capsule 終點中心的位置。

Trim Ends - 沿 Capsule 的長度偏移起點/終點位置。

Bézier - 勾選時,起止端使用貝茲點建立。

Edge Divisions - 設定點之間的分段數。這對於建立更平滑的變形特別有用。

如果在 Viewport 中啟用了 Viewport Snapping,則可以透過 Layer 工具沿 Capsule 的長度吸附 Capsule 的 Start/End 點。這僅適用於 Start/End 模式下的 Capsule。