Mirror Filter
沿中心線翻轉 Shape 以建立反射效果。

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Tiling - 確定影像邊緣處的處理方式。
- Decal - 不包裹影像。
- Repeat - 重複影像。
Offset - 設定鏡像中心線的位置。
Rotation - 設定鏡像方向的角度。
Padding - 增加/減少結果的邊界。
Mirror 使用 Persist Opacity Blend Mode 作為其預設值。這會在鏡像中心線的翻轉側移除原始 Shape。
Layer Tool
标题为“Layer Tool”的章节某些屬性可以透過 Select tool 在 Viewport 中操作。當 Mirror Filter 在 Scene Window 中被選中時,紫色 UI 將出現在 Viewport 中。
- 要 Offset 鏡像中心線,點擊並拖曳紫色線中心的白點。
- 要設定鏡像中心線的 Rotation,點擊並拖曳紫色線中心偏移處的白點。
如果同一個 Mirror Filter 連接到多個 Shapes/輸出,則第一個連接用於在 Viewport 中定位紫色 UI。可以透過在 Scene Window 或 Attribute Editor 中點擊 Mirror Filter 的紫色輸出連接圖示,並在出現的清單中選擇底部 layer 來識別。
請注意,如果 Mirror Filter 新增到 Sub-Mesh Behaviour 中,Viewport 工具將不會出現。