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Mirror Filter

沿中心線翻轉 Shape 以建立反射效果。

Photo by Terrillo Walls on Unsplash

Common Attributes +

Tiling - 確定影像邊緣處的處理方式。

  • Decal - 不包裹影像。
  • Repeat - 重複影像。

Offset - 設定鏡像中心線的位置。

Rotation - 設定鏡像方向的角度。

Padding - 增加/減少結果的邊界。

Mirror 使用 Persist Opacity Blend Mode 作為其預設值。這會在鏡像中心線的翻轉側移除原始 Shape。

某些屬性可以透過 Select toolViewport 中操作。當 Mirror FilterScene Window 中被選中時,紫色 UI 將出現在 Viewport 中。

  • Offset 鏡像中心線,點擊並拖曳紫色線中心的白點。
  • 要設定鏡像中心線的 Rotation,點擊並拖曳紫色線中心偏移處的白點。

如果同一個 Mirror Filter 連接到多個 Shapes/輸出,則第一個連接用於在 Viewport 中定位紫色 UI。可以透過在 Scene WindowAttribute Editor 中點擊 Mirror Filter 的紫色輸出連接圖示,並在出現的清單中選擇底部 layer 來識別。

請注意,如果 Mirror Filter 新增到 Sub-Mesh Behaviour 中,Viewport 工具將不會出現。