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Visibility Collision Event

Forge Dynamics 模擬中,當 Shapes 碰撞時影響其可見性或透明度。

Mode -

  • Visibility - 當 Shapes 碰撞時將其隱藏。請注意,這不會將 Shapes 從碰撞中移除。
  • Opacity - 當 Shape 碰撞時設定其透明度。

Visibility - 如果一個 Body 以關閉可見性開始,勾選此屬性後,其在首次碰撞後可見性將變為開啟。

Opacity - 設定 Shape 碰撞時要應用的透明度。

Specific Collisions - 勾選後,使用 Collision Numbers 屬性定義使用哪些碰撞。

Collision Numbers - 輸入值以指定哪些碰撞用於觸發事件。0 是第一次碰撞,使用逗號分隔的值可包含多次碰撞。例如,輸入 0,2 將包含第一次和第三次碰撞。

Fade Changes - 勾選後,Shape 將恢復到其原始設定。

Fade Time - 定義 Shape 恢復到其原始設定所需的時間(秒)。

Use Collision Index - 勾選後,每次碰撞將其索引加 1。這可以例如與連接到 Opacity 的 Value Array 結合使用——每次 Shape 碰撞時,其透明度將變為陣列中的下一個值。