跳到內容

Chroma Key Filter

使用進階遮罩控制從影片/影像中移除綠/藍幕背景。

Photo by Ben Collins on Unsplash

Common Attributes +

View - 選擇在 Viewport 中渲染的內容:

  • Final Result - 合成後的結果(含透明度)。
  • Source - 原始未處理的影像。
  • Alpha - 灰階顯示的透明度通道。
  • Status - 診斷視圖,紅色 = 透明,綠色 = 不透明,黃色 = 邊緣。

Screen Color - 要變為透明的顏色(通常是綠色或藍色背景)。使用取色器從影像中選擇顏色。純黑色將不會產生去背效果。

Screen Gain - 控制顏色去背的力度。較高的值會移除更多背景。

Screen Balance - 調整顏色飽和度測量。0.0 = 使用其他通道的最大值,0.5 = 使用平均值(綠幕),1.0 = 使用最小值(藍幕)。


Shadow Tolerance - 確定螢幕顏色較暗的變體可包含在遮罩中的程度。這對於移除投射在背景上的陰影非常有用。

Shadow Softness - 控制有陰影和無陰影區域之間的過渡。較高的值將建立更平滑的過渡。


Alpha Bias - 調整偏置以減少前景/主體透明度。使用取色器從影像中選擇顏色。

Use Alpha Bias for Despill - 選中時,Alpha Bias 顏色將用於影響去溢色計算。

Despill Bias - 從遮罩邊緣移除顏色溢出。選擇頭髮或膚色通常會獲得最佳效果。

Despill Strength - 控制去溢色的整體強度。使用較低的值進行細微去溢色,或較高的值進行強力移除。


Pre-Blur - 在去背前模糊輸入影像以減少噪點/顆粒。這不影響輸出。

Detail Recovery - 恢復可能被錯誤去背除掉的細節(如髮絲)。使用邊緣偵測和顏色分析來識別應保持不透明的區域,0 = 不恢復,1 = 最大恢復。

Edge Softness - 控制遮罩邊緣的柔和度,0 = 硬邊緣,1 = 非常柔和的邊緣,有助於建立不透明和透明像素之間更平滑的過渡。


Clip Black - 設定透明度截止值。低於此值的遮罩值變為完全透明。請小心使用以避免硬邊緣。

Clip White - 設定不透明度截止值。高於此值的遮罩值變為完全不透明。請小心使用以避免硬邊緣。

Clip Rollback - 透過恢復一些邊緣細節來柔化裁剪效果。較高的值恢復更多原始遮罩。

Screen Dilate - 擴大或收縮遮罩邊緣。請謹慎使用,過多侵蝕可能產生不良遮罩。

Screen Softness - 模糊遮罩邊緣以實現更平滑的合成。這僅影響邊緣而不影響實心區域。建議使用較小的值。


Despot Black - 移除不透明區域中的孤立透明斑點,清理前景/主體中可能出現的小孔。

Despot White - 移除透明區域中的孤立不透明斑點,清理背景中可能出現的小孔。


Screen Replace - 確定使用 Despill 進行進階顏色校正時前景/主體顏色替換的方法。

Replace Color - 設定用於替換前景/主體中顏色溢出的顏色。設定為主導的前景/主體顏色(如膚色或布料顏色)以獲得最佳效果。


Shadow Gain - 調整暗部區域遮罩的對比度。較高的值使陰影更加不透明。

Midtones Gain - 調整中間調區域遮罩的對比度。較高的值改善邊緣定義。

Highlights Gain - 調整亮部區域遮罩的對比度。較高的值使高光更加不透明。