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Shaders

Shaders 可以添加到 Shape 的材質(Fill 和/或 Stroke)上,用於生成漸變或圖案。它們可以疊層或堆疊在一起,組合起來創造更複雜的效果。

Shaders 可以連接到多個 Shapes。例如,一個單獨的 Gradient Shader 可以連接到多個 Shapes,使它們共享同一外觀。

  1. 建立一個 Ellipse
  2. Attribute Editor 中開啟 Ellipse 的 Fill 分頁。
  3. Shaders 輸入框中右鍵,選擇 Add Shader > Gradient Shader

這會建立一個 Gradient Shader 並將其連接到 Ellipse 的 Fill。按兩下 Gradient Shader 載入其 Attribute Editor 介面並調整屬性。