Group
收集 Layers 以組織它們和/或建立公共變換。
Groups 可用於執行多項任務,包括:
- 一起變換多個 Shapes。
- 組織 Composition 中的 Layers。
- 將 Shape 變換傳遞到 Duplicator(Duplicator 預設忽略 Input Shapes 的變換,但透過將動畫對象分組,然後將 Group 新增為 Input Shape,副本將動畫)。
- Blending and Opacity Mode - 確定 Group 內的 Shapes 如何相互視覺組合:
- Artboard - Group 的 Blend Mode 只會影響 Group 內的 Shapes —— Opacity 將所有 Shapes 作為一個整體影響。
- Individual Shapes - Group 的 Blend Mode 也會影響 Group 外的 Shapes。Opacity 單獨影響每個 Shape。
一旦 Group 存在於 Composition 中,可以將 Layers 拖入以將其新增到 Group 中,或拖出以將其移除。
使用 Cmd/Ctrl + G 快捷鍵將選定的 Layers 分組。使用 Shift + Cmd/Ctrl + G 取消分組。
在 Viewport 中與 Groups 互動
标题为“在 Viewport 中與 Groups 互動”的章节- 使用 Select 工具,按一下並拖動 Group 內的任何 Shape 來變換整個 Group 的內容。
- 透過以下方式深入到 Group 的層級中選擇 Shapes:
- 雙擊 Group 內的 Shape。
- 在 Viewport 中右鍵按一下 Group 內的 Shape,然後選擇 Select Hierarchy。將顯示該 Shape 層級中的父級列表可供選擇。
- S + 按一下 Group 內的 Shape 以直接選擇它,無論層級如何。
- 選中 Group 時,Viewport 中將出現一個邊界框,標註有 Group 的 Layer 名稱。請注意,這不適用於非 Group Layers(例如 Shapes)作為父級的情況。
- 作為層級一部分的非可繪製對象(例如 Behaviours)將被忽略。
按一下一次即可選擇與所選 Shape 處於相同層級的其他 Shapes。