Pinch
透過移動 Null,在 Falloff 範圍內擠壓和拉拽 Shapes。
Active - 啟用/停用 Deformer。這在初始放置 Bind Area 和 Pinch Point 的 Falloffs 時非常有用。
Bind Area - Pinch 活躍的區域。預設情況下,在建立 Pinch Deformer 時,會新增一個名為 Pinch Binder 的 Falloff 並連接到此屬性。落入此 Falloff 內的任何 Shape 點都會受到影響,外部點將被忽略。
Pinch Point - 預設情況下,在建立 Pinch Deformer 時,會建立一個名為 Pinch Mover 的 Null 並連接到此屬性。然後可以重新定位此 Null 以「擠壓」它正在變形的 Shape。
- 建立一個 Ellipse
- 設定 Radius 為 W = 300, H = 300。
- 取消勾選 Bézier。
- 使用 Deformer 屬性上的
+圖示,從清單中選擇 Pinch。 - 移動 Pinch Binder Falloff,使其中心位於 Ellipse 的邊上。
- 移動 Pinch Mover Null。
Ellipse 在 Falloff 內的部分被變形。嘗試增大 Pinch Binder Falloff 的尺寸或調整其 Falloff Graph。