跳到內容

Sub-Mesh Distribution

將點分佈到子 mesh 的位置上。

Input Shape - 連接一個子 mesh(Duplicator/ Type/ SVG)以在其上放置 Shapes。

Fill All - 自動將 Count 設定為子 mesh 的數量。

Count - 設定點的數量。

Scale To Fit - 與 Duplicator 一起使用時,將 Shapes 縮放到子 mesh 的大小。

Scale Multiplier - 與 Duplicator 一起使用時,縮放所有複製的 Shapes。

Keep Aspect Ratio - 縮放時保持 Input Shape 的縱橫比。

Ignore Empty Sub-Meshes - 如果子 mesh 的部分為空,則不在這些部分上分佈點。