Outline
使用另一個 Shape 的路徑建立幾何描邊。Outline Shape 類似於描邊,但它不是渲染效果,而是實際建立幾何圖形。這意味著它可以被變形,也可以用作其他 Shapes 的 Clipping Mask。
Input Shapes - 連接要圍繞其建立 Outlines 的 Shapes。
Width - 設定 Outlines 的寬度。
Offset - 設定從 Input Shapes 走出繪製 Outlines 的距離。
Cap Style - 選擇開放路徑端點的形狀:
- Flat - 將端點設為平直。
- Projecting - 將端點設為突出。
- Round - 將端點設為圓形。
Join Style - 選擇路徑「轉角」的形狀:
- Mitre - 將連接處設為斜接。
- Bevel - 將連接處設為倒角。
- Round - 將連接處設為圓形。
Mitre Limit - 設定斜接角長度的限制。這對於防止邊之間的角度非常銳利時產生過長的斜接很有用。
Dash Pattern - 輸入以逗號分隔的數字序列(dash, gap, dash, gap…)。
Dash Offset - 沿路徑偏移 Dash Pattern。
Align - 沿路徑對齊描邊。
- Centre - 沿路徑中心對齊描邊。
- Inner - 沿路徑內側對齊描邊。
- Outer - 沿路徑外側對齊描邊。
開放路徑僅支援 Centre 對齊。當單個路徑中存在多個輪廓時,無論 Align 設定如何,任何開放輪廓都將被設定為 Centre。
Trim - 啟用後,以下控制項可用。
Start - 設定 Outline 沿 Input Path 開始的百分比。
End - 設定 Outline 沿 Input Path 結束的百分比。
Travel - 圍繞 Input Shape 移動 Outline。
Reverse Path - 反轉 Outline 圍繞 Input Path 行進的方向。
Clean Up - Outline 在某些情況下可能會產生不需要的幾何圖形。雖然通常可以安全忽略,但勾選 Clean Up 將移除任何可能導致結果網格出現問題的幾何圖形。注意 - 使用此功能將影響效能。
Preserve Materials - 勾選時,Input Shapes 的 Fill 或 Stroke Color 將應用於 Outline。當 Fill 和 Stroke 都存在時,將使用 Stroke Color。
Outline 不是描邊。雖然它可以這樣使用,但它實際上是一個 Shape,因此可以與任何其他 Shape 一樣使用(即可以被變形或用作分佈路徑等)。