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Editable Shape

Editable Shape 是一種非程序化 Shape,可以使用 PenPencil 工具建立,也可以透過使用 Shapes > Make Editable 命令(Cmd/Ctrl + E)轉換任何程序化 Shape 來建立。還可以透過 Toolbar 在工具選項頂部勾選 Make Editable Primitives 來建立。

你可以使用關鍵幀和 Edit Shape 工具 動畫 Editable Shape 的頂點。這也稱為路徑動畫。

  1. 使用 Pen 工具繪製一個 Shape(這將建立一個 Editable Shape)。
  2. Attribute Editor 中,按一下 Path 屬性上的關鍵幀圖示。
  3. 將時間軸移動到不同的幀。
  4. 使用 Edit Shape 工具,在 Viewport 中移動 Shape 的任何點。

Scene Window 中將建立兩個關鍵幀,當拖動時間軸時,Shape 將動畫。對 Shape 點的任何進一步變更都將建立新關鍵幀(或更新現有關鍵幀)。

Common Attributes +

Path - 建立關鍵幀後,對 Shape 頂點所做的任何變更都將建立新關鍵幀,並且頂點將在關鍵幀之間變換到每個位置。

使用 Editable Shape 在 Scene Tree 行上的 Animate Path 按鈕來設定初始 Path 關鍵幀。如果需要,同一按鈕可用於移除任何關鍵幀。

Fill Rule - 確定當 Editable Shape 中存在多個輪廓時如何建立孔洞:

  • Even Odd - 任何與另一個輪廓相交的輪廓都將建立孔洞。
  • Winding - 要建立孔洞,相交的輪廓必須以與另一個輪廓相反的方向繪製。

Onion Skinning - 勾選時,當前幀之前或之後的幀將在 Viewport 中預覽。確保 Onion Skinning Viewport 選項也已啟用。