レイヤー
レイヤータイプ
「レイヤータイプ」という見出しのセクションCavalry のビルディングブロックは4つのカテゴリに分類されます:
Shape はビューポート内で描画できるポリゴンオブジェクトです。すべての Shape はトランスフォームを持ち、アニメーションが可能です。Shape は Behaviour による影響も受けます。
Behaviour は数値をアニメーション化したり、Shape を変形させたりするために使用できます。
Utility は基本的な機能を提供するビルディングブロックで、カスタムレシピの作成に使用できます。
Effect にはシェーダー(Shader)と画像ベースのフィルター(Filter)が含まれます。
レイヤーの作成
「レイヤーの作成」という見出しのセクションCavalry でのレイヤー追加。
レイヤーを作成する方法はいくつかあります:
- レイヤー追加ウィンドウを開き、レイヤーをダブルクリックするか、ビューポート、アトリビュートエディターまたはシーンウィンドウにドラッグします。
- シーンウィンドウ上部の
+ボタンを使用します。 - 作成メニューを使用します。
- シェルフのショートカットのいずれかを使用します。
- ツールバー経由で操作します。
レイヤー追加ウィンドウを素早く開くには、Cmd/Ctrl + . を押します。