コンテンツにスキップ

レイヤー

Cavalry のビルディングブロックは4つのカテゴリに分類されます:

Shapes

Shape はビューポート内で描画できるポリゴンオブジェクトです。すべての Shape はトランスフォームを持ち、アニメーションが可能です。Shape は Behaviour による影響も受けます。

Behaviours

Behaviour は数値をアニメーション化したり、Shape を変形させたりするために使用できます。

Utilities

Utility は基本的な機能を提供するビルディングブロックで、カスタムレシピの作成に使用できます。

Effects

Effect にはシェーダー(Shader)と画像ベースのフィルター(Filter)が含まれます。

Cavalry でのレイヤー追加。

レイヤーを作成する方法はいくつかあります:

レイヤー追加ウィンドウを素早く開くには、Cmd/Ctrl + . を押します。