Editable Shape
Editable Shape は非プロシージャルな Shape で、Pen や Pencil ツールを使用して作成したり、Shapes > Make Editable コマンド(Cmd/Ctrl + E)で任意のプロシージャル Shape を変換したりして作成できます。また、Toolbar のツールオプション上部で Make Editable Primitives をチェックして作成することもできます。
キーフレームと Edit Shape ツール を使用して Editable Shape の頂点をアニメーションできます。これはパスアニメーションとも呼ばれます。
- Pen ツールで Shape を描画する(Editable Shape が作成される)。
- Attribute Editor で Path 属性のキーフレームアイコンをクリックする。
- タイムラインを別のフレームに移動する。
- Edit Shape ツールで、Viewport 内の Shape の点を移動する。
Scene Window に 2 つのキーフレームが作成され、タイムラインをスクラブすると Shape がアニメーションする。Shape の点に対するさらなる変更は新しいキーフレームを作成する(または既存のものを更新する)。
Path - キーフレームが作成されると、Shape 頂点への変更は新しいキーフレームを作成し、頂点はキーフレーム間で各位置に変形する。
Editable Shape の Scene Tree 行にある Animate Path ボタンを使用して初期 Path キーフレームを設定する。必要に応じて同じボタンでキーフレームを削除できる。
Fill Rule - 1 つの Editable Shape に複数の輪郭が存在する場合の穴の作成方法を決定する:
- Even Odd - 別の輪郭と交差する輪郭は穴を作成する。
- Winding - 穴を作成するには、交差する輪郭が別の輪郭と反対方向に描かれている必要がある。
Onion Skinning - チェック時、現在のフレームの前後のフレームが Viewport でプレビューされる。Onion Skinning Viewport オプションも有効になっていることを確認する。