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Editable Shape

Editable Shape は非プロシージャルな Shape で、PenPencil ツールを使用して作成したり、Shapes > Make Editable コマンド(Cmd/Ctrl + E)で任意のプロシージャル Shape を変換したりして作成できます。また、Toolbar のツールオプション上部で Make Editable Primitives をチェックして作成することもできます。

キーフレームと Edit Shape ツール を使用して Editable Shape の頂点をアニメーションできます。これはパスアニメーションとも呼ばれます。

  1. Pen ツールで Shape を描画する(Editable Shape が作成される)。
  2. Attribute EditorPath 属性のキーフレームアイコンをクリックする。
  3. タイムラインを別のフレームに移動する。
  4. Edit Shape ツールで、Viewport 内の Shape の点を移動する。

Scene Window に 2 つのキーフレームが作成され、タイムラインをスクラブすると Shape がアニメーションする。Shape の点に対するさらなる変更は新しいキーフレームを作成する(または既存のものを更新する)。

Common Attributes +

Path - キーフレームが作成されると、Shape 頂点への変更は新しいキーフレームを作成し、頂点はキーフレーム間で各位置に変形する。

Editable Shape の Scene Tree 行にある Animate Path ボタンを使用して初期 Path キーフレームを設定する。必要に応じて同じボタンでキーフレームを削除できる。

Fill Rule - 1 つの Editable Shape に複数の輪郭が存在する場合の穴の作成方法を決定する:

  • Even Odd - 別の輪郭と交差する輪郭は穴を作成する。
  • Winding - 穴を作成するには、交差する輪郭が別の輪郭と反対方向に描かれている必要がある。

Onion Skinning - チェック時、現在のフレームの前後のフレームが Viewport でプレビューされる。Onion Skinning Viewport オプションも有効になっていることを確認する。