Length Context
Length Context を使用すると、1つまたは複数のパスの長さを読み取り、任意の他の属性に影響を与える値を渡すことができます。
Remapping - 入力値を再マッピングします。
- None - 値を再マッピングしません。
- Area Range - Area Range を参照してください。
- Number Range - Number Range を参照してください。
- Number Range to Color - Number Range to Color を参照してください。
- Trails ページの使用例に従って、いくつかの Trails を作成します。
- trails.length に Random Behaviour を追加します。
- Random Behaviour の Minimum を 10、Maximum を 200 に設定します。
- Length Context を作成します。
- 設定:
- Source Minimum を 0
- Source Maximum を 200
- Minimum を 1
- Maximum を 40
- 接続 lengthContext.id→trails.strokeMaterial.width*。
- Play を押します。
Trails の長さが増加するにつれて、Stroke Width が増加します(長さ 0 で 1px、200 で 40px)。
Color でも同様のことを試したり(再マッピング値を適宜調整)、Connect Shape を使用してみてください。