参照
他の Cavalry シーンファイル (.cv) を「Assets」としてインポートし、「Pre-Comp」として使用します。これにより、複数のアーティストがプロジェクトを小さな Scenes に分割し、それらをメイン Scene 内で組み合わせることでコラボレーションできます。
Reference とは、画像や動画アセットと同様に Assets Window にインポートされた Cavalry Scene ファイル (.cv) です。Reference は他の複数の Scene ファイルにインポートできるため、元の Reference に加えられた変更はそれらの親ファイルに反映されます。

「giraffe.cv」と「acacia.cv」を References として「savannah.cv」にインポートした例。
- Artboard - チェックすると、Reference Composition の Composition Boundary が無視されます。つまり、例えば Reference Composition 内の Shape がその Composition Boundary の外側でアニメーションしても表示され続けます。Composition Background も無視されます。
ワークフロー
「ワークフロー」という見出しのセクションインポート
「インポート」という見出しのセクションAssets Window 内でダブルクリックし、.cv ファイルを選択して、別の Cavalry Scene を Reference としてインポートします。これにより、Scene ファイルがアセットとしてインポートされ、その中に含まれる Compositions が表示されます。Composition が Reference の子として表示されるには、Composition Settings で Referenceable がチェックされている必要があることに注意してください。
Project が設定されている場合、アセットのインポートはデフォルトで Assets 用に設定されたディレクトリを使用します。Reference として使用される .cv ファイルは Scenes 用に設定されたディレクトリに保存されている可能性があるため、アセットをインポートする際に Shift を押しながら行うと、代わりにそのディレクトリがデフォルトになります。
Overrides
「Overrides」という見出しのセクションPre-Comp Override として設定された属性は、別の Scene 内の Composition にインポートされた Reference Composition の Overrides タブの下に表示されます。これらは Pre-Comp の Overrides タブからアクセスでき、各 Pre-Comp にバリエーションを追加するために使用できます。
インポートされた Reference を開く
「インポートされた Reference を開く」という見出しのセクションAssets Window で Reference の親を右クリックし、Open Reference File... を選択して、その Reference の .cv ファイルを開きます。
「reference」Scene を作成する:
- Shape を作成します。
- Fill > Color を右クリックし、Add Pre-Comp Override を選択します。
- Assets Window で Composition を右クリックし、Rename を選択して「Reference」に名前変更します。
- File > Save (
reference.cv)
「main」Scene を作成する:
- File > New Scene。
- File > Import Assets…
- 手順 5 で保存した
reference.cvファイルを選択し、Open をクリックします。 - 「Reference」Composition を Scene Window にドラッグします。
- Scene Window で「Reference」Composition をダブルクリックして Attribute Editor にロードします。
- Shape タブで Artboard をチェックします。
- Scene Window で Reference Composition を選択し、Cmd/Ctrl + D を押して複製します。
- Viewport で移動します。
- いずれかの Pre-Composition をダブルクリックし、Overrides タブを開きます。
- Fill Color を変更します。
- File > Save (
main.cv)。
「reference」Scene を編集する:
- reference Asset の親を右クリックし、
Open Reference File...を選択します。 - Shape の Stroke タブを選択し、Stroke を有効にします。
- File > Save。
「main」Scene を再読み込みする:
- File > Open Recent > 手順 14 で保存した
main.cvファイルを選択します。
両方の Pre-Compositions が、Reference 内の Shape の Stroke に加えられた変更を含めて更新されます。
Project Settings
「Project Settings」という見出しのセクション必須ではありませんが、references を使用する際は Project Settings を使用して、ファイルパスが他のアセットに対して相対的になるようにすることをお勧めします。
Reference ファイル内に含まれる Nulls と Falloffs は表示もレンダリングもされません。Guide Layers(Advanced タブを参照)として設定された Shapes は、位置合わせ/登録の目的で表示されるがレンダリングされない「ヘルパー」が必要な場合の代替として使用できます。