Bevel
丸みのある、または面取りされたエッジを作成するデフォーマーです。
Mode - ベベルのスタイルを設定します:
- Fillet - 丸みを帯びたエッジを作成します。
- Chamfer - 面取り(対角線)エッジを作成します。
Radius Mode - Radius に入力接続がある場合、各半径の計算方法を決定します:
- Per Sub-Mesh - サブメッシュ内の各サブメッシュに値を割り当てます。例えば、値が
10, 20, 30の Value Array を Radius に接続すると、Count が3の矩形 Duplicator に接続された Bevel は、それぞれ10、20、30のベベル角を持つ 3 つの矩形を生成します。 - Per Point - シェイプの各ポイントに値を割り当てます。例えば、値が
10, 20, 30, 40の Value Array を Radius に接続すると、Rectangle に接続された Bevel は、各角にそれぞれ10、20、30、40の異なるベベルを生成します。
Radius - ベベルの半径を設定します。
Minimum Angle - 内角がこの値より大きい角のみがベベル処理されます。
Maximum Angle - 内角がこの値より小さい角のみがベベル処理されます。