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Bevel

丸みのある、または面取りされたエッジを作成するデフォーマーです。

Common Attributes +

Mode - ベベルのスタイルを設定します:

  • Fillet - 丸みを帯びたエッジを作成します。
  • Chamfer - 面取り(対角線)エッジを作成します。

Radius Mode - Radius に入力接続がある場合、各半径の計算方法を決定します:

  • Per Sub-Mesh - サブメッシュ内の各サブメッシュに値を割り当てます。例えば、値が 10, 20, 30Value ArrayRadius に接続すると、Count3 の矩形 Duplicator に接続された Bevel は、それぞれ 10、20、30 のベベル角を持つ 3 つの矩形を生成します。
  • Per Point - シェイプの各ポイントに値を割り当てます。例えば、値が 10, 20, 30, 40Value ArrayRadius に接続すると、Rectangle に接続された Bevel は、各角にそれぞれ 10、20、30、40 の異なるベベルを生成します。

Radius - ベベルの半径を設定します。

Minimum Angle - 内角がこの値より大きい角のみがベベル処理されます。

Maximum Angle - 内角がこの値より小さい角のみがベベル処理されます。