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Filters

Filters はピクセルのプロパティや位置を変更することで、Shape の既存のマテリアルを改変します。

Filters は複数の Shapes に接続可能です。例えば、一つの Drop Shadow Filter を複数の Shapes に接続すれば、すべて同じ外観を継承できます。

  1. Ellipse を作成します。
  2. Attribute Editor で Ellipse の Fill タブを開きます。
  3. Shaders 入力で右クリックし、Add Shader > Gradient Shader を選択します。
  4. Ellipse の Shape タブを開きます。
  5. Filters 属性の横の + アイコンをクリックし、Halftone を選択します。

Shape に Filters を追加すると、Viewport にラスター化された「画像」がレンダリングされる点に注意してください。ベースとなるベクター Shape には影響しませんが、レンダリング結果はアンチエイリアス処理されます。これは通常、Viewport を拡大表示した場合にのみ目立ちます。