Filters
Filters はピクセルのプロパティや位置を変更することで、Shape の既存のマテリアルを改変します。
Filters は複数の Shapes に接続可能です。例えば、一つの Drop Shadow Filter を複数の Shapes に接続すれば、すべて同じ外観を継承できます。
- Ellipse を作成します。
- Attribute Editor で Ellipse の Fill タブを開きます。
- Shaders 入力で右クリックし、
Add Shader > Gradient Shaderを選択します。 - Ellipse の Shape タブを開きます。
- Filters 属性の横の
+アイコンをクリックし、Halftone を選択します。
Shape に Filters を追加すると、Viewport にラスター化された「画像」がレンダリングされる点に注意してください。ベースとなるベクター Shape には影響しませんが、レンダリング結果はアンチエイリアス処理されます。これは通常、Viewport を拡大表示した場合にのみ目立ちます。