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Shaders

Shaders は Shape のマテリアル(Fill や Stroke)に追加して、グラデーションやパターンを生成できます。これらは重ねたりスタックしたり、組み合わせてより複雑な効果を作り出せます。

Shaders は複数の Shapes に接続可能です。例えば、一つの Gradient Shader を複数の Shapes に接続すれば、すべて同じ外観を継承できます。

  1. Ellipse を作成します。
  2. Attribute Editor で Ellipse の Fill タブを開きます。
  3. Shaders 入力で右クリックし、Add Shader > Gradient Shader を選択します。

これで Gradient Shader が作成され、Ellipse の Fill に接続されます。Gradient Shader をダブルクリックして Attribute Editor UI を読み込み、プロパティを調整します。