Pathfinder
閉じた Shapes をパスに沿って移動または変形します。
- Behaviour
- Deformer
- Value
Travel - Input Shape の長さのパーセンテージに沿って Shape を移動します。
Loop - チェックすると、Shape は Path の先頭に戻りアニメーションを続けます。チェックを外すと、Shape は最初/最後のポイントの方向に進み続けます。
Reverse Input Path - Input Path の方向を反転します。
Input Shape - Shape を接続して、それに沿って Shape を配置/変形します。
Taper Graph - Input Shape の長さに沿ってテーパを作成します。
Path Offset - Shape を Input Shape から遠ざけます。
Flip - Shape を x 軸に沿って反転します。これは Text に特に便利です。
Rotation Offset - Rotation にオフセットを追加します。
Rotation(読み取り専用)- Input Shape の法線に沿った回転を出力します。これを別の Shape の Rotation 属性に接続します。
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Rectangle を作成します。
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Rectangle の Edge Divisions で Width (W) を
20に設定します。 -
Rectangle の Deformers の横にある
+アイコンをクリックし、Pathfinder を追加します。 -
Pen tool でパスを描画します。
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path.id→pathfinder.inputShape を接続します。
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Ellipse を作成します。
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Pen tool でパスを描画します。
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Pathfinder を作成します。
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path.id→pathfinder.inputShape を接続します。
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pathfinder.id→ellipse.position を接続します。
Align behaviour を使用して、Pathfinder を追加する前に Shapes をその上/下/左/右端に固定し、Input Path の内側または外側で Shapes を変形します。