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Pathfinder

閉じた Shapes をパスに沿って移動または変形します。

Common Attributes +

  • Behaviour
  • Deformer
  • Value

Travel - Input Shape の長さのパーセンテージに沿って Shape を移動します。

Loop - チェックすると、Shape は Path の先頭に戻りアニメーションを続けます。チェックを外すと、Shape は最初/最後のポイントの方向に進み続けます。

Reverse Input Path - Input Path の方向を反転します。

Input Shape - Shape を接続して、それに沿って Shape を配置/変形します。

Taper Graph - Input Shape の長さに沿ってテーパを作成します。

Path Offset - Shape を Input Shape から遠ざけます。

Flip - Shape を x 軸に沿って反転します。これは Text に特に便利です。

Rotation Offset - Rotation にオフセットを追加します。

Rotation(読み取り専用)- Input Shape の法線に沿った回転を出力します。これを別の Shape の Rotation 属性に接続します。

  1. Rectangle を作成します。

  2. Rectangle の Edge DivisionsWidth (W) を 20 に設定します。

  3. Rectangle の Deformers の横にある + アイコンをクリックし、Pathfinder を追加します。

  4. Pen tool でパスを描画します。

  5. path.id→pathfinder.inputShape を接続します。

  6. Ellipse を作成します。

  7. Pen tool でパスを描画します。

  8. Pathfinder を作成します。

  9. path.id→pathfinder.inputShape を接続します。

  10. pathfinder.id→ellipse.position を接続します。

Align behaviour を使用して、Pathfinder を追加する前に Shapes をその上/下/左/右端に固定し、Input Path の内側または外側で Shapes を変形します。