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Extrude

Shapes を押し出して奥行きのある外観を提供します。例えば、Ellipse を Extrude に接続すると円筒形が作成されます。

Common Attributes +

Input Shapes - 押し出す Shape を接続する。Input List 参照。

Extrude Distance - 押し出しの距離を設定する。

Extrude Angle - 押し出しの角度を設定する。

Level Mode - これらのプリセットが Level 値を設定する。詳細は Sub-Mesh を参照。

  • Custom… - Custom Level を手動で設定する。
  • Text (Lines) - Level 値を 1 に設定する。
  • Text (Words) - Level 値を 2 に設定する。
  • Text (Characters) - Level 値を 3 に設定する。
  • All - Level に関係なくすべてのサブメッシュに影響する。

Custom Level - Level 値を手動で設定する。

Combine Meshes - チェック時、全体の Shape を作成するために描画される個々のメッシュが単一のメッシュに結合される。Extrude に Stroke を追加すると、Stroke が外側のエッジに分離される。これはメッシュ間に時々見えるヘアライン状の隙間を取り除くのにも役立つ。

Cap End - チェック時、押し出しの終端にキャップが追加される。これはメッシュ間に時々見えるヘアライン状の隙間を取り除くのに役立つ。

Back-face Culling - チェック時、見えない押し出し部分は描画されない。

  1. Extrude を作成する。
  2. Polygon を作成する。
  3. polygon.id→extrude.inputShapes を接続する。