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Tracking ツール

ビデオフッテージ内の平面をトラッキングし、Corner Pin Shape でグラフィック/アニメーションをオーバーレイします。

これは画面置換などのタスクに役立ちます。

トラッキングは完全自動で、フッテージは前方または後方にトラッキングできるため、任意のフレームから開始できます。

トラッキングマーカーを含み、遮蔽が最小限で短時間の平面が最良の結果を提供します。デフォルトの ‘Balanced’ モードで良好なトラックが得られない場合、‘Edge Snap’ や ‘Robust’ などの Presets が低品質なフッテージのトラッキングに役立つことがあります。

Tool Settings を参照してください。

  1. フッテージを Assets Window にインポートします。
  2. ビデオ/画像シーケンスアセットを Assets Window から Viewport にドラッグします。
  3. Tool > Tracking に移動してツールを有効にします。
  4. Scene Window で Footage Shape を選択します。
  5. トラッキングするデバイス/ビルボードの各コーナーに 4 つのトラッキングマーカーを配置します。クリックしてからドラッグして配置します — すべてのマーカーを配置した後、再配置できます。
  6. Tool Settings ウィンドウで ‘Track’ をクリックします。
  7. Rectangle を作成して Checkerboard Shader を追加します。
  8. Rectangle を選択した状態で、Tool Settings ウィンドウで ‘Apply’ をクリックし、関連するトラッキングデータを選択します(Footage Shape に基づいて名前が付けられます)。

これにより Corner Pin Shape が作成されて Rectangle に接続され、トラッキングデータが Corner Pin の各 Null に割り当てられます。