Tracking ツール
ビデオフッテージ内の平面をトラッキングし、Corner Pin Shape でグラフィック/アニメーションをオーバーレイします。
これは画面置換などのタスクに役立ちます。
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トラッキングは完全自動で、フッテージは前方または後方にトラッキングできるため、任意のフレームから開始できます。
トラッキングマーカーを含み、遮蔽が最小限で短時間の平面が最良の結果を提供します。デフォルトの ‘Balanced’ モードで良好なトラックが得られない場合、‘Edge Snap’ や ‘Robust’ などの Presets が低品質なフッテージのトラッキングに役立つことがあります。
Tool Settings を参照してください。
ワークフロー
「ワークフロー」という見出しのセクション- フッテージを Assets Window にインポートします。
- ビデオ/画像シーケンスアセットを Assets Window から Viewport にドラッグします。
Tool > Trackingに移動してツールを有効にします。- Scene Window で Footage Shape を選択します。
- トラッキングするデバイス/ビルボードの各コーナーに 4 つのトラッキングマーカーを配置します。クリックしてからドラッグして配置します — すべてのマーカーを配置した後、再配置できます。
- Tool Settings ウィンドウで ‘Track’ をクリックします。
- Rectangle を作成して Checkerboard Shader を追加します。
- Rectangle を選択した状態で、Tool Settings ウィンドウで ‘Apply’ をクリックし、関連するトラッキングデータを選択します(Footage Shape に基づいて名前が付けられます)。
これにより Corner Pin Shape が作成されて Rectangle に接続され、トラッキングデータが Corner Pin の各 Null に割り当てられます。