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Knot

開いた Path または閉じた Paths の Contour が self-intersects する場所にギャップを追加します。

単一の Contour が自己交差する場所にギャップが作成されます

Mode - Path に沿ってギャップを作成する位置を設定します。

  • Over First - 交差部で上、下、上、下…の繰り返し順でギャップが作成されます。
  • Under First - 交差部で下、上、下、上…の繰り返し順でギャップが作成されます。
  • Gaps on Both - Path の両方のセクションの交差部にギャップが作成されます。
  • Geometric - ギャップの上/下の順序が局所的な geometry によって決定され、シミュレーション中も安定します。

Gap Width - ギャップのサイズをピクセルで設定します。

  1. Pen または Pencil tool を使用して、自分自身と交差する Path を描画します。
  2. Path の Deformers 属性の + ボタンをクリックし、Knot を選択します。

Path が自身と交差する場所にギャップが作成されます。

特定のシナリオでは、Contour の geometry と交差の順序により、一部の knot タイプで正しいギャップを作成できない場合があります。

なお、逆方向の bézier handles で作られたループでの交差は対象外です。