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Light Sweep Filter

Layer 上を移動する光源をシミュレートします。

Photo by Tomáš Pokorný on Unsplash

Sweep Intensity - ライトの明るさを設定します。

Direction - スイープが Layer 上を移動する角度を度単位で設定します。

Shape - スイープの形状を選択します。

Centre - ライトスイープの中心点を設定します。

Cone Width - ライトビームの幅を設定します。

Centre Percentage - 完全に点灯したままのコーンの幅のパーセンテージを設定します。

Use Falloff - Shape が Line に設定されている場合、Centre からの Y 軸に沿ったライトスイープの距離を制限します。

Falloff Distance - Centre を通過した後にライトが減衰する距離を設定します。

Edge Intensity - ライトスイープのエッジの追加グローの強度を設定します。

Edge Thickness - Edge Intensity が 0 より大きい場合、ライトスイープのエッジの厚さを設定します。

Light Color - ライトの色を設定します。