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Look At

Shapes をターゲットに向けて回転させます。

Cavalry Player を読み込み中…

Position コントロールを使用して Null を移動します。

Common Attributes +

Target - ターゲットとする transform (Shape) を接続します。

Offset - 出力に値を加算/減算します。

  1. Polygon を作成します。
  2. その Sides3 に設定します。
  3. Null を作成します(ショートカット:Shift + Cmd/Ctrl + =)。
  4. Look At を作成します。
  5. null.id→lookAt.target を接続します。
  6. lookAt.id→polygon.rotation を接続します。
  7. Null を移動します。