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Show Rulers - ViewportRulers の表示/非表示を切り替えます。

Show Guides - ViewportGuides の表示/非表示を切り替えます。

Ruler Options - ルーラー値の表示方法を決定します:

  • Origin in Centre - 値は Composition の中心を 0,0 とします。
  • Origin In Bottom Left - 値は Composition の左下隅を 0,0 とします。
  • Use Pixels - 値をピクセルで表示します。
  • Use Percentage - 値を Composition の幅/高さのパーセンテージで表示します。

Show 2D Grid - Viewport で 2D Grid の表示/非表示を切り替えます。

Show Pixel Grid - Viewport で Pixel Grid の表示/非表示を切り替えます。Pixel Grid は現在の Composition のサイズに応じて特定のズームレベルでのみ表示されます。

Show Composition Boundary - Composition Boundary の表示/非表示を切り替えます。有効にすると、Composition Boundary の周りに白い境界線が描かれます。

Show Layer Names on Hover - 事前選択ハイライト時の Layer 名の表示/非表示を切り替えます。

Show Viewport Tool Help - Viewport ヘルプオーバーレイの表示/非表示を切り替えます。Viewport Settings ウィンドウのチェックボックスを使用することもできます。

Show Layer Tools - Layer Tools の表示/非表示を切り替えます。特定の Layer は紫色の UI 要素を表示し、Viewport で直接設定を調整するために使用できます。これらのツールを表示するには、サポートされている Layer を選択する必要があります。Shape が別の Shape の親である場合、Layer Tools は使用できないことに注意してください。Viewport Settings ウィンドウのチェックボックスを使用することもできます。


Viewport Quality - Viewport がレンダリングする機能を設定します。必要に応じて再生速度を向上させるために使用できます。注意 - この設定は最終レンダリングには影響しません。最終レンダリングは Render ManagerRender Quality 設定で設定する必要があります。この設定はセッション間または新しい Scene を開くときに High に戻ります。

  • Highest(macOS のみ)- マルチサンプルアンチエイリアス (MSAA) を使用します。
  • High - 標準アンチエイリアスを使用したフルクオリティ。
  • Low - アンチエイリアス画像フィルタリングを削除します(Image Shader を参照)。
  • Lowest - Low と同様ですが、FilterShader も削除します。

Draw Outside Composition Boundary - Composition の端を超えた Shape の表示を有効/無効にします。

Draw Debug Information - 選択した Shape の有用な情報を Viewport に表示します。


Snapping - Viewport のスナップを有効/無効にします。


Show Snapshot - 保存された Snapshot のうち、Viewport に表示するものを選択します。キーボードショートカットとして Option/Alt + SnapShotNumber を使用します。

Save Snapshot - Viewport の現在の状態の Snapshot をスロットに保存します。

Remove Snapshot - スロットから Snapshot を削除します。スロットに Snapshot を保存すると、既存のものも上書きされます。

Clear All Snapshots - すべてのスロットから Snapshot を削除します。


Zoom In - Viewport のズームを段階的に拡大します。

Zoom Out - Viewport のズームを段階的に縮小します。

Zoom - Viewport のズームレベルを設定します。


Enter Full Screen - アプリをフルスクリーンモードにします。