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Polar Coordinates Filter

デカルト座標 (x,y) を極座標 (r,θ) に再マッピングして、画像を中心点の周りにラップします。

Cavalry Player を読み込み中…

Align X を一番右に動かし、Width を増減します。

Common Attributes +

Sampling Quality - 画像のサンプリング/補間方法を制御します。上から下に向かって低品質から高品質と考えることができ、テキストなどの細かいディテールを扱う場合に便利です。

  • Nearest Neighbour – 最も近いピクセルを混ぜずに使用します。
  • Bilinear – 近くのピクセル間でブレンドし、より滑らかな結果を得ます。一般的な画像スケーリングに適していますが、柔らかさ/ぼかしが生じることがあります。
  • Catmull–Rom – よりシャープな結果を生成し、細かいディテールを保持する高品質なリサンプリング方法です。
  • Mitchell – バランスの取れた高品質フィルタリングです。

Centre - 極座標の原点を Layer の中心からオフセットします。

Radius - 外側の半径を Layer の最も短い寸法に対するパーセンテージとして設定します。

Inner Radius - Layer の下端を Centre から離し、Radius に対するパーセンテージとして設定します。

Rotation - 極座標を回転します。

Angular Range - 円の扇形を作成する角度を設定します。

Inside Out - マッピングを反転し、ソースの下部が外縁になり、上部が極にマッピングされます。

Edge Feather - 内側と外側の円形エッジをフェザーします。

Seam Feather - 角度の継ぎ目をフェザーします。