Get Sub-Mesh Transform
Sub-Mesh 内の任意の Shape の変換(位置、回転、スケール)を取得します。例えば、別の Shape の位置を Duplicator や Forge Dynamics Shape の pointId 4、または Text Shape の 3 番目の文字に接続します。
サブメッシュの詳細については Sub-Mesh を参照してください。
Input Shape - サブメッシュ Shape(Duplicator、Text Shape など)を接続します。
Use Bounding Box - チェック時、Sub-Mesh の変換ではなく、Sub-Mesh のバウンディングボックスの中心を使用します。Text Shape を Input Shape として使用する場合、Text Shape 内の単語や行には変換情報がないため便利です。
Level Mode - 影響を与えるサブメッシュのレベルを選択します。
- Custom… - Custom Level Range を手動で設定します。
- Text (Lines) - Text Shape と共に使用し、各行に影響を与えます。
- Text (Words) - Text Shape と共に使用し、各単語に影響を与えます。
- Text (Characters) - Text Shape と共に使用し、各文字に影響を与えます。
Sub-Mesh Index - ターゲットとするサブメッシュ Shape の Id を設定します。
Position - 読み取り専用属性。別の Shape の Position 属性に接続できます。
Rotation - 読み取り専用属性。別の Shape の Rotation 属性に接続できます。
Scale - 読み取り専用属性。別の Shape の Scale 属性に接続できます。