Composition Constraint
Shape を Composition に拘束します。
Width - Composition の中心からのパーセンテージを設定し、Composition の幅に沿って Shape を配置します。
Height - Composition の中心からのパーセンテージを設定し、Composition の高さに沿って Shape を配置します。
Offset - 幅と高さの設定に値を加算/減算します (px)。
- Text Shape を作成します。
- Comp Constraint ユーティリティを作成します。
- compConstraint.id→textShape.position を接続します。
- Width を 0% に設定します。
- Offset X を 50 に設定します。
Resolution 設定(幅)が変更されても、Text Shape は Composition の左端から 50px の位置を維持します。
Dynamic Rendering と組み合わせることで、同じ Composition の複数のサイズを出力できます。以下の例では、Comp の Width と Height をいくつかの Value Arrays に接続し、Render Manager の Dynamic Index を Value Arrays の Array Index に接続しています。同じ手法で Text Shape’s の Size も設定しています。

Shape が 3 つの異なる出力解像度に拘束されています