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Checkerboard Shader

Shape にチェッカーボードパターンを追加します。

Common Attributes +

Size - 1 つのタイルのサイズを設定します。

Offset - チェッカーボードの位置をオフセットします。

Rotation - タイルの角度を設定します。

Filter - これらの設定は、Viewport とレンダリングの両方で画質を改善できます — 特に画像のサイズ変更時に。

  • None (Fastest) - 画像のサイズ変更時にリサンプリングを実行しません — 最も低品質な設定です。
  • Bilinear - 基本的なリサンプリングを実行します。低品質ですが非常に高速です。
  • Mipmaps - Mipmaps は、Bilinear 補間によって作成された事前計算済みの最適化された低解像度バージョンの画像です。画像を縮小する際に最高の品質とパフォーマンスを得るために使用されます。
  • Bicubic - 最も遅い方法ですが、画像を拡大する際に最高の品質を生成します。

Gradient Map Filter を使用して、白黒のタイルを他の色に再マッピングします。