コンポジションメニュー
New Composition - Scene に新しい Composition を追加します。
New Composition from Preset - Scene に新しい Composition を追加し、Preset を適用します。このコマンドは Assets Window のフッターにある Composition アイコンを右クリックしても実行できます。
Composition Settings… - Resolution、Start/End Frame、FPS、Motion Blur などの Composition 関連の属性を調整します。Composition Settings を参照してください。
Pre-Compose - 新しい Composition を作成し、選択した Layer をそれに追加して、新しい Composition をアクティブな Composition 内に配置します。新しい Composition はアクティブな Composition から Resolution、Frame Range、Frame Rate を継承します。
Pre-Compose based on Selection Bounds - 新しい Composition を作成し、選択した Layer をそれに追加して、新しい Composition をアクティブな Composition 内に配置します。新しい Composition は選択した Shape のバウンディングボックスから Resolution を継承し、それらがその場に留まるようにアクティブな Composition 内に配置されます。
Close Composition - 現在の Composition を閉じます。注意 - これには Scene Window で複数の Composition が開かれている必要があります。
Close Other Compositions - アクティブな Composition 以外のすべての開いている Composition を閉じます。
Set Composition to Playback Range - Composition の Start Frame と End Frame を再生範囲に設定します。
Set Playback Range to [Selection/Composition] - このメニュー項目は選択に依存します:
- Selection - Playback Range を選択された Layer の最も早いフレームと最も遅いフレームに設定します。
- Composition - 何も選択されていない場合、Playback Range を Composition の Start Frame と End Frame に設定します。
Solo Selection in Viewport/Clear Viewport Soloing - このメニュー項目は選択に依存します:
- Solo Selection in Viewport - 選択した Layer を Quicklist に追加し、モードを Filter Viewport に設定します。Tags を参照してください。
- Clear Viewport Soloing - 何も選択されていない状態で、このコマンドは Quicklist の選択を解除してすべての Viewport フィルタリングを削除します。Tags を参照してください。
Clear Quicklist - Quicklist からすべての Layer を削除します。
Enable Time Remapping - Scene Window で Composition を選択した状態でこのコマンドを実行すると、Time Remapping 属性が追加され、Composition の最初と最後のフレームにキーフレームが設定されます。最初のキーフレームは 0%、最後のキーフレームは 100% に設定されます。これらは Composition の継続時間に対する割合を表します。これらのキーフレームは編集して、Composition の元の再生速度を増減できます。例えば、最後のキーフレームを Composition の長さの半分の位置に再配置すると(最初のキーフレームに向かってドラッグするなど)、再生速度が 2 倍になります。
ある Composition が別の Composition 内に配置されている場合(Pre-Comp とも呼ばれます)、Time Remapping を使用してアニメーションをループできます。手順:
- Scene Window でループする Composition を選択します。
- Composition > Enable Time Remapping に移動します。
- Time Remapping アニメーションカーブを選択します(Scene Tree で属性を選択するか、Time Editor や Graph Editor で keybar(キーフレームを結ぶ線)を選択します)。
- 右クリック > Loop After > Looping。
- 必要に応じて Time Editor で Pre-Comp の Clip を延長します。
Toggle Background Alpha - 現在の Composition の Background Alpha を 0 または 255 に設定します。