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Chop Path

Shape を複数のスライスに分割します。

Count - Shape を分割するスライスの数を設定します。

Angle - スライスの角度を設定します。

Offset - Angle に沿って各スライスに位置オフセットを追加します。Behaviour(例: Random)を接続すると各スライスに独立して影響を与えられます。

Spread - Angle に垂直な方向に各スライスに位置オフセットを追加します。Behaviour(例: Random)を接続すると各スライスに独立して影響を与えられます。

Flatten Shape - チェックすると、DuplicatorText Shape などの sub-mesh が ‘chopped’ される際、子 mesh が単一の mesh に flatten されます。

Flatten Shape をチェックした場合の注意点:

  • Shape は ‘一つの全体’ として扱われるため、スライスは個々の子 mesh ではなく Layer 全体の bounding box に基づきます。これによりスライスの位置が変わることがあります。
  • 入力 materials はすべて除去されます。Shape に Sub-Mesh Behaviour を追加して、各スライスに個別の material を適用できます。例えば、Chop Path の後に Sub-MeshDeformer として Duplicator に追加し、その Sub-Mesh の Fill ColorColor Array を追加して各スライスに色を割り当てます。