Chop Path
Shape を複数のスライスに分割します。
Count - Shape を分割するスライスの数を設定します。
Angle - スライスの角度を設定します。
Offset - Angle に沿って各スライスに位置オフセットを追加します。Behaviour(例: Random)を接続すると各スライスに独立して影響を与えられます。
Spread - Angle に垂直な方向に各スライスに位置オフセットを追加します。Behaviour(例: Random)を接続すると各スライスに独立して影響を与えられます。
Flatten Shape - チェックすると、Duplicator や Text Shape などの sub-mesh が ‘chopped’ される際、子 mesh が単一の mesh に flatten されます。
Flatten Shape をチェックした場合の注意点:
- Shape は ‘一つの全体’ として扱われるため、スライスは個々の子 mesh ではなく Layer 全体の bounding box に基づきます。これによりスライスの位置が変わることがあります。
- 入力 materials はすべて除去されます。Shape に Sub-Mesh Behaviour を追加して、各スライスに個別の material を適用できます。例えば、Chop Path の後に Sub-Mesh を Deformer として Duplicator に追加し、その Sub-Mesh の Fill Color に Color Array を追加して各スライスに色を割り当てます。