Swap Color Override
Material Overrides を使用すると、SVG や Text などの複雑/深い mesh 構造内のマテリアルを編集できます。これは Sub-Mesh Behaviour の Fill または Stroke タブから行えます。
Swap Color Override を使用すると、Sub-Mesh(例:SVG、Text Shape、Duplicator)内の特定の色を別の色に交換できます。
Old Color - 交換元の色を設定します。
New Color - Old Color の交換先の色を設定します。
- SVG を Assets Window にインポートします。
- それを Viewport にドラッグして SVG Shape を作成します。
- コネクト Sub Mesh を SVG Shape の Deformer 属性に接続します。
- Sub Mesh で、Attribute Editor の Fill タブに切り替えます。
+ボタンを使用して Swap Color を Fill Overrides 属性に追加します。- Old Color に SVG 内の色と一致する値を設定します。
- New Color に交換先の色を設定します。

Falloff を使用して SVG の色をピンクから緑に交換。