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Swap Color Override

Material Overrides を使用すると、SVG や Text などの複雑/深い mesh 構造内のマテリアルを編集できます。これは Sub-Mesh Behaviour の Fill または Stroke タブから行えます。

Swap Color Override を使用すると、Sub-Mesh(例:SVG、Text Shape、Duplicator)内の特定の色を別の色に交換できます。

Common Attributes +

Old Color - 交換元の色を設定します。

New Color - Old Color の交換先の色を設定します。

  1. SVG を Assets Window にインポートします。
  2. それを Viewport にドラッグして SVG Shape を作成します。
  3. コネクト Sub MeshSVG Shape の Deformer 属性に接続します。
  4. Sub Mesh で、Attribute EditorFill タブに切り替えます。
  5. + ボタンを使用して Swap ColorFill Overrides 属性に追加します。
  6. Old Color に SVG 内の色と一致する値を設定します。
  7. New Color に交換先の色を設定します。

Falloff を使用して SVG の色をピンクから緑に交換。