Collision Events
Collision Events は、Forge Dynamics シミュレーションと組み合わせて使用し、Shapes が他の Shapes と衝突した際に、その外観やプロパティを変更するために使用できます。
これらは Add Layers ウィンドウから追加するか、Forge Dynamics Shape の Bodies タブの設定を表示しているときに + アイコンから追加できます。
Collision Events の種類
「Collision Events の種類」という見出しのセクションBody Setting Collision Event - Shapes が衝突した際に、その Density/Friction/Bounce などを変更します。
Color Collision Event - Shapes が衝突した際に、その Color を変更します。
Impulse Collision Event - Shapes が衝突した際に、追加の力を加えます。
Sticky Collision Event - Shapes が衝突した際に、互いにくっつけます。
Visibility Collision Event - Shapes が衝突した際に、その Visibility に影響を与えます。