コンテンツにスキップ

Shape to Shader

Shape を使用して別の Shape の Shader を作成します。

Common Attributes +

Render Quality - Shader は Input Shape を画像にレンダリングし、それを出力として使用します。品質とパフォーマンスのバランスを取るために画像の解像度を設定します:

  • High - ピクセルの 100% をレンダリングします。
  • Medium - ピクセルの 50% をレンダリングします。
  • Low - ピクセルの 25% をレンダリングします。
  • Very Low - ピクセルの 12.5% をレンダリングします。

Input Shape - Shader を生成するための Shape を接続します。

  1. Ellipse を作成します。
  2. Rectangle を作成します。
  3. Rectangle の Fill Color を変更します。
  4. Shape to Shader を作成します。
  5. ellipse.id→shapeToShader.inputShape を接続します。
  6. shapeToShader.id→rectangle.shaders を接続します。
  7. Ellipse を非表示にします。