Scrape Filter
線からピクセルを引き伸ばしてスミア効果を作成します。

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Padding - Filter 結果の範囲を増減します。
Amount - 引き伸ばしを減少/増加します。
Offset - Shape をサンプリングする線の位置を(Shape の中心から)オフセットします。
Unlock Offset - チェック時、サンプラー線の長さに沿った任意のオフセット(例:Y 方向)が、結果のスミアでもオフセットされます。チェックあり/なしの違いを確認する最良の方法は、他のすべての設定がデフォルトのときに Offset.Y をスクラブすることです。
Rotation - Shape をサンプリングするために描かれる線を回転します。
Invert - エフェクトを線の反対側に反転します。
Layer tool
「Layer tool」という見出しのセクションSelect tool を有効にし、Scene Window で Scrape Filter を選択すると、インタラクティブな UI が Viewport に表示されます。
Viewport に紫色の線が描画され、サンプラーの位置と角度を表します。
- Offset に影響するには - 中央の白い円をクリック + ドラッグします。
- Rotation に影響するには - 中央からずれた位置の白い円をクリック + ドラッグします。
Scrape Filter が Sub-Mesh Behaviour に追加されている場合、Viewport ツールは表示されません。